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切り込むメイド/Raid Maid 切り込むメイド/Raid Maid(3)(R) クリーチャー - 人間・メイド 急撃(1)(R) 4/2 参考 紅魔郷-コモン
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Raid Razziaメンバーです。 ※現在メンバー枠4つ空き有り。 地位 氏名 能力 備考 リーダーⅠ 有金 密 皇子の繰り糸 2年5組 Ⅱ 終ヶ瀬 なのか 圧壊遊戯 2年4組 Ⅲ 泉 悠黄 死神(サリエル)邪視・治癒 2年5組 Ⅳ 音無 奏 静寂の唄謳い 2年2組 Ⅴ 山井田 瞳子 世界【コマンド トゥ コマンド】【リンネテンショウセカイ】 3年2組 Ⅵ 本条 沙幸 破壊円舞曲 3年1組 Ⅶ 秘可愛 まなめ 恋人 3年2組 Ⅷ 日下部 樹理 トゥランスパラーンス 2年1組 Ⅸ 玄鉦 刀華 力 1年4組 必須タグ:ぴく厨[RR]
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RAID-BOSS獎勵 β型渦探知機I β型渦探知機II β型渦探知機III β型渦探知機IV α型渦探知機I α型渦探知機II α型渦探知機III 鋼鐵齒輪 RAID-BOSS獎勵 同個BOSS有2~4組不同的獎勵,各對應不同組的硬幣與碎片。 有關RAID的說明,可見「RAID相關」 RAID-BOSS的資料可參考「怪物卡 (M10)」 β型渦探知機可根據對戰場地判斷排行獎勵的碎片或紋章種類,分類請參考於此。對戰場地的資料可參考「戰鬥牌組」 ※β型渦探知機I II將在每個月的最後一次定期維護時消失,無法存放 β型渦探知機I ※β型渦探知機I的好友外參加人數上限為10人 ※β型渦探知機I的討伐時限為3小時 ※1 撃破獎勵…給BOSS最後一擊的玩家可以取得的獎勵 道具 渦 BOSS 參加獎勵 排名獎勵 發現獎勵 撃破獎勵 ※1 β 型渦探知機 I 孤獨的女王 吸血女王蕾米雅HP500 古代妙藥×1 (1名~5名) 隨機一種硬幣×2 (6名~10名) 隨機一種硬幣×1 古代妙藥×1 精靈之藥×1 赤色咆哮 赤死獸HP550 古代妙藥×1 (1名~5名) 隨機一種硬幣×2 (6名~10名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1 精靈之藥×1 啃食者 啃食者HP550 古代妙藥×1 (1名~5名) 隨機一種硬幣×2 (6名~10名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1 精靈之藥×1 深沉之者 深沉之者HP500 古代妙藥×1 (1名~5名) 隨機一種硬幣×2 (6名~10名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1 精靈之藥×1 贔屓 贔屓HP1200 古代妙藥×1 (1名~5名) 隨機一種硬幣×2 (6名~10名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1 精靈之藥×1 β型渦探知機II β型渦探知機III ※β型渦探知機II III的好友外參加人數上限為30人 ※β型渦探知機II III的討伐時限為6小時 (妖精除外,妖精的討伐時限為30分鐘) ※1 β型渦探知機會因稀有度使排名獎勵的武器合成素材不同 道具 渦 BOSS 參加獎勵 排名獎勵 發現獎勵 撃破獎勵 β 型渦探知機 II III 黑色咆哮 黑死獸☆1 ※1 HP3500 古代妙藥×2 (1名~10名) 隨機一種碎片×2強攻礦材×2 (11名~30名) 隨機一種碎片×1強攻礦材×1 (31名~100名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1抽獎券×3 魔女秘藥×1 黑死獸 ☆6 HP3500 古代妙藥×2 (1名~10名) 隨機一種碎片×2魔之刀身×2 (11名~30名) 隨機一種碎片×1魔之刀身×1 (31名~100名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1抽獎券×3 魔女秘藥×1 啃食者 啃食者☆1HP1200 古代妙藥×2 (1名~10名) 隨機一種碎片×2強防礦材×2 (11名~30名) 隨機一種碎片×1強防礦材×1 (31名~100名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1抽獎券×3 魔女秘藥×1 啃食者 ☆6 HP1200 古代妙藥×2 (1名~10名) 隨機一種碎片×2魔之戒指×2 (11名~30名) 隨機一種碎片×1魔之戒指×1 (31名~100名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1抽獎券×3 魔女秘藥×1 引誘之者 引誘之者☆1HP1000 古代妙藥×2 (1名~10名) 隨機一種碎片×2突擊合金×2 (11名~30名) 隨機一種碎片×1突擊合金×1 (31名~100名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1抽獎券×3 魔女秘藥×1 引誘之者 ☆6 HP1000 古代妙藥×2 (1名~10名) 隨機一種碎片×2魔之彈頭×2 (11名~30名) 隨機一種碎片×1魔之彈頭×1 (31名~100名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1抽獎券×3 魔女秘藥×1 靈龜 靈龜☆1HP6000 古代妙藥×2 (1名~10名) 隨機一種碎片×2防護合金×2 (11名~30名) 隨機一種碎片×1防護合金×1 (31名~100名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1抽獎券×3 魔女秘藥×1 靈龜 ☆6 HP6000 古代妙藥×2 (1名~10名) 隨機一種碎片×2魔之手鐲×2 (11名~30名) 隨機一種碎片×1魔之手鐲×1 (31名~100名) 隨機一種硬幣×1 異化礦材×1抽獎券×3 魔女秘藥×1 魔性的鱗粉 妖精 ☆6 HP100 幸運四葉草×1 (1名~15名) 隨機一種碎片(不含死亡碎片)×2記憶的書籤(R1)×1 (16名~50名) 隨機一種碎片(不含死亡碎片)×1 隨機一種魔之系列材料×1抽獎券×3 魔女秘藥×1 妖精 ☆6 HP100 古代妙藥×2 (1名~10名) 記憶的碎片×2魔之刀身×2 (11名~30名) 記憶的碎片×1魔之刀身×1 (31名~100名) 鐵幣×1 異化礦材×1抽獎券×3 魔女秘藥×1 β型渦探知機IV ※β型渦探知機IV的好友外參加人數上限為100人 ※β型渦探知機IV的討伐時限為12小時 (妖精除外,妖精的討伐時限為30分鐘) ※1 β型渦探知機會因稀有度使排名獎勵的武器合成素材不同 ※2 各BOSS的紋章對應場地資料 道具 渦 BOSS 參加獎勵 排名獎勵 發現獎勵 撃破獎勵 β 型渦探知機 IV 藍色咆哮 瘟疫☆1 ※1 HP6000 抽獎券×1 (1名~15名) 隨機一種碎片×5 (16名~50名) 隨機一種碎片×3 (51名~100名) 隨機一種碎片×1 (101名~1000名) 隨機一種硬幣×1 (1名~25名) 隨機一種紋章×1 ※2 強攻礦材×5 (26名~100名) 強攻礦材×3 記憶的書籤(R1)×1強攻礦材×5抽獎券×30 魔女秘藥×3 黑死獸 ☆4 HP6000 抽獎券×1 (1名~15名) 隨機一種碎片×5 (16名~50名) 隨機一種碎片×3 (51名~100名) 隨機一種碎片×1 (101名~1000名) 隨機一種硬幣×1 (1名~25名) 隨機一種紋章×1魔之刀身×5 (26名~100名) 魔之刀身×3 記憶的書籤(R1)×1魔之刀身×5抽獎券×30 魔女秘藥×3 啃食者 啃食者☆1HP3000 抽獎券×1 (1名~15名) 隨機一種碎片×5 (16名~50名) 隨機一種碎片×3 (51名~100名) 隨機一種碎片×1 (101名~1000名) 隨機一種硬幣×1 (1名~25名) 隨機一種紋章×1強防礦材×5 (26名~100名) 強防礦材×3 記憶的書籤(R1)×1強防礦材×5抽獎券×30 魔女秘藥×3 啃食者 ☆4 HP3000 抽獎券×1 (1名~15名) 隨機一種碎片×5 (16名~50名) 隨機一種碎片×3 (51名~100名) 隨機一種碎片×1 (101名~1000名) 隨機一種硬幣×1 (1名~25名) 隨機一種紋章×1魔之戒指×5 (26名~100名) 魔之戒指×3 記憶的書籤(R1)×1魔之戒指×5抽獎券×30 魔女秘藥×3 引誘之者 引誘之者☆1HP2000 抽獎券×1 (1名~15名) 隨機一種碎片×5 (16名~50名) 隨機一種碎片×3 (51名~100名) 隨機一種碎片×1 (101名~1000名) 隨機一種硬幣×1 (1名~25名) 隨機一種紋章×1突擊合金×5 (26名~100名) 突擊合金×3 記憶的書籤(R1)×1突擊合金×5抽獎券×30 魔女秘藥×3 引誘之者 ☆4 HP2000 抽獎券×1 (1名~15名) 隨機一種碎片×5 (16名~50名) 隨機一種碎片×3 (51名~100名) 隨機一種碎片×1 (101名~1000名) 隨機一種硬幣×1 (1名~25名) 隨機一種紋章×1魔之彈頭×5 (26名~100名) 魔之彈頭×3 記憶的書籤(R1)×1魔之彈頭×5抽獎券×30 魔女秘藥×3 玄帝 玄帝☆1HP12000 抽獎券×1 (1名~15名) 隨機一種碎片×5 (16名~50名) 隨機一種碎片×3 (51名~100名) 隨機一種碎片×1 (101名~1000名) 隨機一種硬幣×1 (1名~25名) 隨機一種紋章×1防護合金×5 (26名~100名) 防護合金×3 記憶的書籤(R1)×1防護合金×5抽獎券×30 魔女秘藥×3 玄帝 ☆4 HP12000 抽獎券×1 (1名~15名) 隨機一種碎片×5 (16名~50名) 隨機一種碎片×3 (51名~100名) 隨機一種碎片×1 (101名~1000名) 隨機一種硬幣×1 (1名~25名) 隨機一種紋章×1魔之手鐲×5 (26名~100名) 魔之手鐲×3 記憶的書籤(R1)×1魔之手鐲×5抽獎券×30 魔女秘藥×3 魔性的鱗粉 妖精 ☆5 HP100 抽獎券×1 (1名~15名) 隨機一種碎片(不含死亡碎片)×2記憶的書籤(R1)×1 (16名~50名) 隨機一種碎片(不含死亡碎片)×1 隨機一種魔之系列材料×5抽獎券×30 魔女秘藥×3 α型渦探知機I ※1 撃破獎勵…給BOSS最後一擊的玩家可以取得的獎勵 道具 渦 BOSS 參加獎勵 排名獎勵 發現獎勵 撃破獎勵 ※1 α 型渦探知機 I 孤獨的女王 吸血女王蕾米雅HP500 古代妙藥×2 (1名~3名) 隨機一種硬幣×2 (4名~50名) 隨機一種硬幣×1 古代妙藥×1 隨機一種碎片×1 黑色咆哮 黑死獸HP500 古代妙藥×1 (1名~5名) 銅幣×3 (6名~50名) 銅幣×1 古代妙藥×1 時間的碎片×1 古代妙藥×1 (1名~5名) 白金幣×3 (6名~50名) 白金幣×1 古代妙藥×1 死亡的碎片×1 古代妙藥×1 (1名~50名) 白色石楠3×1,銀幣×1 古代妙藥×1 靈魂的碎片×1 黑死獸HP3000 古代妙藥×1 (1名~30名) 時間的碎片×1 (31名~100名) 銅幣×1 古代妙藥×1 時間的碎片×1 古代妙藥×1 (1名~30名) 死亡的碎片×1 (31名~100名) 白金幣×1 古代妙藥×1 死亡的碎片×1 赤色咆哮 赤死獸HP500 古代妙藥×1 (1名~5名) 鐵幣×3 (6名~50名) 鐵幣×1 古代妙藥×1 記憶的碎片×1 古代妙藥×1 (1名~5名) 金幣×3 (6名~50名) 金幣×1 古代妙藥×1 生命的碎片×1 古代妙藥×1 (1名~50名) 白色石楠3×1,銅幣×1 古代妙藥×1 時間的碎片×1 古代妙藥×1 (1名~50名) 白色石楠3×1,白金幣×1 古代妙藥×1 死亡的碎片×1 赤死獸HP3000 古代妙藥×1 (1名~30名) 記憶的碎片×1 (31名~100名) 鐵幣×1 古代妙藥×1 記憶的碎片×1 古代妙藥×1 (1名~30名) 生命的碎片×1 (31名~100名) 金幣×1 古代妙藥×1 生命的碎片×1 藍色咆哮 瘟疫HP500 古代妙藥×1 (1名~5名) 銀幣×3 (6名~50名) 銀幣×1 古代妙藥×1 靈魂的碎片×1 古代妙藥×1 (1名~50名) 白色石楠3×1,鐵幣×1 古代妙藥×1 記憶的碎片×1 古代妙藥×1 (1名~50名) 白色石楠3×1,金幣×1 古代妙藥×1 生命的碎片×1 瘟疫HP3000 古代妙藥×1 (1名~30名) 靈魂的碎片×1 (31名~100名) 銀幣×1 古代妙藥×1 靈魂的碎片×1 啃食者 啃食者HP500 古代妙藥×1 (1名~20名) 隨機一種硬幣×2 (21名~50名) 隨機一種硬幣×1 古代妙藥×1 隨機一種碎片×1 深沉之者 深沉之者HP450 古代妙藥×1 (1名~20名) 隨機一種硬幣×2 (21名~50名) 隨機一種硬幣×1 古代妙藥×1 隨機一種碎片×1 贔屓 贔屓HP1000 古代妙藥×1 α型渦探知機II 道具 渦 BOSS 參加獎勵 排名獎勵 發現獎勵 撃破獎勵 α 型渦探知機 II 黑色咆哮 黑死獸 HP5000 古代妙藥×3 (1~50名) 時間的碎片×2 (51名~100名) 時間的碎片×1 (101名~300名) 銅幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 古代妙藥×3 (1~50名) 死亡的碎片×2 (51名~100名) 死亡的碎片×1 (101名~300名) 白金幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 古代妙藥×3 (1~50名) 白色石楠5×2,銀幣×1 (51名~100名) 白色石楠5×1,銀幣×1 (101名~300名) 銀幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 赤色咆哮 赤死獸HP5000 古代妙藥×3 (1~50名) 記憶的碎片×2 (51名~100名) 記憶的碎片×1 (101名~300名) 鐵幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 古代妙藥×3 (1~50名) 生命的碎片×2 (51名~100名) 生命的碎片×1 (101名~300名) 金幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 古代妙藥×3 (1~50名) 白色石楠5×2,銅幣×1 (51名~100名) 白色石楠5×1,銅幣×1 (101名~300名) 銅幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 古代妙藥×3 (1~50名) 白色石楠5×2,白金幣×1 (51名~100名) 白色石楠5×1,白金幣×1 (101名~300名) 白金幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 藍色咆哮 瘟疫HP5000 古代妙藥×3 (1~50名) 靈魂的碎片×2 (51名~100名) 靈魂的碎片×1 (101名~300名) 銀幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 古代妙藥×3 (1~50名) 白色石楠5×2,鐵幣×1 (51名~100名) 白色石楠5×1,鐵幣×1 (101名~300名) 鐵幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 古代妙藥×3 (1~50名) 白色石楠5×2,金幣×1 (51名~100名) 白色石楠5×1,金幣×1 (101名~300名) 金幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 魔性的鱗粉 妖精HP100 幸運四葉草×1 (1~15名) 記憶的書籤×1,隨機一種碎片×1 (16名~50名) 隨機一種碎片×1 抽獎券×3 白色石楠5×1 屠殺者 屠殺者HP1000 古代妙藥×1 (1名~10名) 白色石楠5×2,白金幣×1 (11名~50名) 白色石楠5×1,白金幣×1 (51名~300名) 白金幣×1 抽獎券×2 抽獎券×2 古代妙藥×3 (1名~10名) 隨機一種碎片×2 (11名~20名) 隨機一種碎片×1 (21名~100名) 隨機一種硬幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 誘引之者 誘引之者HP900 古代妙藥×3 (1名~10名) 隨機一種碎片×2 (11名~20名) 隨機一種碎片×1 (21名~100名) 隨機一種硬幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 靈龜 靈龜HP5000 古代妙藥×1 (1名~10名) 白色石楠5×2 (11名~50名) 白色石楠5×1 (51名~?名) 銅幣×1 抽獎券×2 抽獎券×2 古代妙藥×3 (1名~50名) 隨機一種碎片×2 (51名~100名) 隨機一種碎片×1 (101名~300名) 隨機一種硬幣×1 抽獎券×3 抽獎券×3 α型渦探知機III 購買後會直接獲得冥府的印章×2。 道具 渦 BOSS 參加獎勵 排名獎勵 發現獎勵 撃破獎勵 α 型渦探知機 III 黑色咆哮 黑死獸 HP50000 抽獎券×1 (1~10名) 記憶的書籤×1,時間的碎片×5 (11名~50名) 時間的碎片×5 (51名~100名) 時間的碎片×3 (101名~500名) 時間的碎片×1 (501名~1000名) 銅幣×1 抽獎券×30 幸運四葉草×5 記憶的書籤×1 抽獎券×1 (1~10名) 記憶的書籤×1,死亡的碎片×5 (11名~50名) 死亡的碎片×5 (51名~100名) 死亡的碎片×3 (101名~500名) 死亡的碎片×1 (501名~1000名) 白金幣×1 抽獎券×30幸運四葉草×5 記憶的書籤×1 赤色咆哮 赤死獸HP50000 抽獎券×1 (1~10名) 記憶的書籤×1,記憶的碎片×5 (11名~50名) 記憶的碎片×5 (51名~100名) 記憶的碎片×3 (101名~500名) 記憶的碎片×1 (501名~1000名) 鐵幣×1 抽獎券×30幸運四葉草×5 記憶的書籤×1 抽獎券×1 (1~10名) 記憶的書籤×1,生命的碎片×5 (11名~50名) 生命的碎片×5 (51名~100名) 生命的碎片×3 (101名~500名) 生命的碎片×1 (501名~1000名) 金幣×1 抽獎券×30幸運四葉草×5 記憶的書籤×1 藍色咆哮 瘟疫HP50000 抽獎券×1 (1~10名) 記憶的書籤×1,靈魂的碎片×5 (11名~50名) 靈魂的碎片×5 (51名~100名) 靈魂的碎片×3 (101名~500名) 靈魂的碎片×1 (501名~1000名) 銀幣×1 抽獎券×30幸運四葉草×5 記憶的書籤×1 魔性的鱗粉 妖精HP100 抽獎券×1 (1~15名) 記憶的書籤×1,隨機一種碎片×5 (16名~50名) 隨機一種碎片×5 抽獎券×30幸運四葉草×5 抽獎券×2 爬行者 爬行者HP2000 抽獎券×1 (1~3名) 記憶的書籤×1,隨機一種碎片×5 (4名~5名) 隨機一種碎片×5 (6名~10名) 隨機一種碎片×3 (11名~50名) 隨機一種碎片×1 (51名~1000名) 隨機一種硬幣×1 抽獎券×30幸運四葉草×5 記憶的書籤×1 深奧之者 深奧之者HP1800 抽獎券×1 (1~3名) 記憶的書籤×1,隨機一種碎片×5 (4名~5名) 隨機一種碎片×5 (6名~10名) 隨機一種碎片×3 (11名~50名) 隨機一種碎片×1 (51名~1000名) 隨機一種硬幣×1 抽獎券×30幸運四葉草×5 記憶的書籤×1 玄帝 玄帝HP10000 抽獎券×1 (1~5名) ;記憶的書籤×1,隨機一種碎片×5 (6名~20名) 隨機一種碎片×5 (21名~50名) 隨機一種碎片×3 (51名~200名) 隨機一種碎片×1 (201名~1000名) 隨機一種硬幣×1 抽獎券×30幸運四葉草×5 記憶的書籤×1 鋼鐵齒輪 道具 渦 BOSS 參加獎勵 排名獎勵 發現獎勵 撃破獎勵 鋼 鐵齒輪 灰色的異界 漆黒的大巨人 HP100 古代妙藥×1 (1名) 白色石楠3×1 - - 漆黒的大巨人HP500 古代妙藥×1白色石楠3×1 (1名~10名) 白色石楠3×1 - - 2e75b9b4f7c 550赤死獸 隨意 - 名無しさん (2017-08-27 23 44 07) 7021388cc30 6000烏龜 求死 - 名無しさん (2017-08-28 00 19 24) 2f03bc8ab30 3500黑死獸 求死 - 名無しさん 2017-09-02 14 32 58 4a82615e2fc 6000烏龜 - 名無しさん 2017-09-03 19 35 21 769b37fcfdb 1000龜 求死 - 名無しさん 2017-09-03 22 09 07 e6ed12520df 5000co 黑死獸 求死 - 名無しさん 2017-09-04 14 56 18 f5d5f7fab6f 5000赤死 - 名無しさん 2017-09-07 14 49 20 3839db1e1de 3000黑死 - 名無しさん 2017-09-07 14 49 37 e2c4e2c07ea - 名無しさん (2019-08-14 13 14 50) ccbd5a38a1d - 名無しさん (2019-12-20 15 00 23) 名前
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Bastion Stair(通称BS) 場所:Praagの街からひたすら北上(北東方面) セット装備:Bloodlord Bastion Stair(通称BS) 左ルートThar'lgnan 右ルートLord Slaurith 正面ルートKaarnTankの立ち回り雑感[MTがBOの場合] DPSの役割 Healerの役割 EndBossルートSkull Lord Var'lthrok 備考 左ルート 装備部位 Boots・Gloves ボス部屋入場条件 Inf 1段階目 高レベルなら途中の敵の反応範囲が極端に狭いため、戦う必要なし。 Rank38あれば途中の雑魚豚1匹以外飛ばす事が可能。 Thar lgnan ボス部屋では「死体」と「雑魚(狼?)」と「ボス」がいます。 基本は死体を倒したあとだと、雑魚を殴ってもボスが反応しないため、 死体掃除から始めるんですが、最近は死体を倒した後でも、ボスが反応することが多い気がします。 雑魚は弱いので、1Tankがボスを支えながら、雑魚駆除でも十分いけるレベル。 ボスがPCを遠くに投げ飛ばすので、MTが壁を背に戦うといいとのこと。 1Tankの場合はボスにターゲットもらったらしっかりとDetauntを入れる。 2Tankの場合は相方Tankが飛ばされたら即Tauntを心がけると楽。 右ルート 装備部位 Shoulders・Gloves ボス部屋入場条件 Inf 2段階目 ボスまでは基本的に雑魚をスルーできます。 途中のChosenなどは必ず反応してしまいますが、Tankがつっこんでダッシュすれば、 そのままやりすごせます。(その際Healは厳禁) Lord Slaurith ボスの攻撃方法は SpritのデバフDoT(Blood Palus?) 30ft範囲ほどの周りの人にもダメージ。体から赤い何かが爆発するようなエフェクト Corpの全体攻撃。体から泡がでてるようなエフェクト GTの範囲攻撃もあり 属性Corp or Sprit 地面に黒い染みみたいのができるエフェクト しっかりレジを上げておけば苦労しないけどレジ低いと死ねるのでレジだけはしっかり上げておく。 もちろんBuffはレジupでSpiritレジupのTacがあるキャリアは攻撃Tacよりも優先して入れておく。 正面ルート 装備部位 Helm・Gloves ボス部屋入場条件 Inf 3段階目 途中からの連続PQはスルー不可能。 ガーゴイル部屋では左右に4個づつ設置されているSkullをとり、 中央のAlterに全てもっていけばクリアー可能。 Skullをとるとガーゴイルが2体ふってきて、Skull取得の邪魔をするため、 Tank2人でそれぞれTauntをとったり、KDスキルなどで邪魔をすればおk。 進行方向向かって左側は、ガーゴイルがおりてくるのが遅いため、 Skull取得後、すぐにその場を離れれば倒す必要なし。 ガーゴイル部屋を通過すると、あとはタイムアタックがはじまる。 指定の数だけ時間内にMobを狩れれば次の部屋へ移動可能。 Stage4は敵も強いため、集中してやることを推奨。 その後、最初のガーゴイル部屋と同じような部屋にでる。 左右に設置されているアイテムをとると、中央にHeroが沸く。 倒す必要は無く、アイテムをとった人を守るため、TankがTauntをとってにげまわればおk。 その間にアイテムをとった人は中央にアイテムを置く。 DoTでカットされるのでタイミングをよく見るか、連打しまくる。 ※現在バグっており、倒す必要があるとかないとか、あっても数匹で済むとか、だいぶ謎な状態のようです。 Kaarn ボス部屋にはボスのみ。 部屋に入った時にボスの上のほうに見える骸骨で、ボスのモードが変わる。 部屋に一人が入ってモードを確認し、ハズレだったら外に出てインスタンスをリセット(/partyresetinstance)。 再び一人が部屋に入り確認、を繰り返して当たりを待とう。Furyがオススメ? Rageを段階的に使い、段階が進むごとに攻撃力が強化される。 相手のバフ欄に最後に数字のついてるバフがRageであり、効果時間20秒で次の段階へ自動で進む。(ここの数字が「4」の時が後記の3段階目です。) バフ欄をよく見てRage3段階目発動に合わせて、モラルスキルを使っての防御が必須。 その後の4段階目のうちに倒せないとしんどくなるので、3段階目20秒+4段階目20秒=40秒の間に、DPSを高くして一気に倒しきることが重要ぽい。 あるといい物 ギルド旗の armor +15% ギルド旗の AP +30% POT armor +660(Physical Damage Reduced +15%) Tankの立ち回り雑感[MTがBOの場合] Physical Damage Reduced 120%ぐらいまではいくら上げても無駄にならないので上げられるだけ上げる。 blockスキルを使い続けて死なない事が第一だが、タゲが流れないように隙間を見つけてtaunt,challengeを使っていくことも忘れないように。流れてからtauntでは遅い。 基本的にはターゲットをMTで固定させたいため、OTはMTをガード、MTは他のヘイトが高い人をガードするとよし。OTも、ガードダメージをblockできるとヒーラーがMTに集中できるのでできれば盾やblockスキルを使っていきたい。ただしchosenの場合は両手持ちもアリ。 ある程度火力がある構成なら残りHP35%前後でrageの3段階目に入り、そこからTankは1撃でもくらうと瀕死、あるいは即死する。 MTはrage3に入る時点でAPがfullにあり、shield wall(morale2)が使用可能(orCD15秒以内)な状態になっている必要がある。そのためにHPに余裕がある時にはcan t hit meを刻んで使うなどして、APをなるべく高い水準で維持したい。ただしrage2になった時点で結構痛くなっているので、rage3に入る時点でAPをfullにできるかは運次第なところもある。 rage3に入ったら、can t hit me(17秒)→shield wall(10秒、AP回復が間に合わない場合はpotを飲む&終盤で一応Ya Missed Meを使っておく)→can t hit me(17秒)と使用し、その約44秒間で倒してもらう。倒せなかったらMTは倒れる。スキルの切れ目に攻撃をくらってしまった時も倒れる。can t hit meしててもちょいちょい倒れる。こちらも運次第。 上記の44秒の形はあくまで理想形であり、実際はAPかつかつの状態でrage3をむかえることが多い。その時はAP回復待ちにOTのmorale4を合わせてもらって凌ぐ等、MTがOTのmorale4のタイミングをしっかりコントロール&効果時間をきっちり把握するべし。最初にAP回復待ちの必要が無い場合は、can t hit me→shield wallの繋ぎ目にmoraleの効果が乗るようなタイミングで発動してもらうと生存確率がぐっと上がる。ただしダメージcutとshield wallが被りすぎないように注意。 また、can t hit meは使用中にAPを回復してもらえると持続時間が増えるので、AP回復スキルを持ってる人には優しくしておくこと。 OTはMTの生存確率を上げるか、MTが落ちたあとの最後の踏ん張り役になるかの2つの選択肢がありそう。 前者の場合は、rage3に入った時にダメージ75%(or50%)カットのmoraleを使えるようにしておき、MTの指示に合わせてmoraleを発動する。 後者の場合は、ダメージカットmoraleは使わずに、MTが瀕死になったか死亡した瞬間にshield wall→tauntと使ってタゲを取り(taunt→shield wallだとほぼ死ぬ)、7~8秒攻撃可能時間を増やす。この時にMTが瀕死のまま生き残ってた場合はもう1度MTにタゲを持ってもらうチャンスが生まれうる。OTもBOならそのままcan t hit meへいけるので、後者もアリかも。 ちなみに前者に近い形では打開済みだが、後者は試してもいない脳内戦略でござる。 Tank側は、AP回復待ちやスキルの繋ぎ目等の「block率の低い時間」を、他のダメージcut系スキルでいかに埋めていけるかがポイントか。あとはblock率の高い時に攻撃をくらわないよう祈るのみ。 DPSの役割 とにかく火力を出せる構成で挑む ボスのモードがFuryならキャスターはノーダメージなので防御は考える必要無し。 WEはクリ50%upMoraleをRageに合わせたりする。 SorcはGift必須でClose QuartersやObsessive Focusでダメージ底上げ。 Magusや麿はよくわからないので誰か補足よろしく。 Healerの役割 とにかくMTを中心にひたすらヒール。 重要なのがTankの防御スキル持続の為にAPを配れる構成にしておく事。 EndBossルート 装備部位 Body・Gloves 入場条件 左右正面のboss killクエを完了し、EndBossのkillクエを受けている。 Skull Lord Var lthrok アーマー貫通 48%程度 123%あたりまで上げればダメージ75%軽減を確保できる 使用スキル(ダメージは軽減0のときの数値) スキル名 ダメージ 属性 詳細 エフェクト attack 2954 物理 単体攻撃 クリーブ ? 物理 単体攻撃 ? ? ? 100ft弱でも食らう?単体スタン War Sunder 4006-4345 物理 50ftほどの範囲攻撃 指向性かどうかは未確認 敵中心に前後に黒い光が走る Bloodwrath 3221 Corporeal? 敵中心30ftほどの範囲DoT?数秒間持続 敵の股下に赤い光が出現 Volatile Injection 1258*5 Spiritual 射程100ftほどでも食らう 遠距離単体DoT 何か地味な感じ Volatile Burst 3670 Spiritual 射程100ftほどでも食らう 自分の位置に爆発エフェクト 赤い霧 ? ? 射程100ftでもくる。見た目は40ftほどの範囲 赤いもやもや Infectious Rage ? ? ? ? ヒーラーはデタウントをCD15秒ごとに入れ続けることを徹底する。 Volatile Injection・Volatile BurstはSpiritualをバフ・タク込みで1300近く(75%)にしておけば死ぬことはなくなるのできっちりSpiritualはあげておくこと。 BossのHPが70%・40%・10%のころに雑魚が沸いて襲ってくる。 70%でボスに向かって右の祭壇から3匹x2回 40%で左の祭壇から3匹x2回 10%で奥のほうから3匹x2回 Runk42のノーマルMobなので、DPS一人が掃除に回るといい。 Tankも含め、近接はボスに攻撃があたるぎりぎり限界の距離で殴ると、Bloodwrathを食らわなくなる。 ボスのサイズがでかいためにボスの中心地点から離れた位置で攻撃できるため、範囲外から攻撃できるようだ。 後衛はできる限り100ft弱を維持し、ターゲットをもらっても無傷ですむようにする。 向かってくる間にデタウントを入れておけば殴られてもまず死ぬことは少ない。 後衛にはよくVolatile Injectionが飛んでくる(下記ログ参照)のでSpiritualは必須 BossのHPが20%ぐらいに差し掛かると、突然火力が10倍ほどになりTankが即死するので、正面ボスKaarnと同じようにモラルを駆使し一発も食らわない方法に切り替えること。 ヒール特化DoKのダメージログ ボス3回目で撃破 ダメージのほとんどがVolatile Injectionなので後衛はSpiritual Resiを特化すると楽になる EndBoss-DoK.txt 備考 ボス戦中はRez不可能だが、ボスが初期配置に戻るなどリセットがかかると可能になる。 ボス戦中もモラル4の範囲Rezは可能。
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#include2 グリンツ鉱山について グリンツ鉱山について [#grntk0zn] グリンツ鉱山(1) [#m6df6c15] グリンツ鉱山(2) [#p959e66c] 秘密ボスダンジョン(グリンツ鉱山(2)隠し部屋) [#o0d298e5] グリンツ鉱山(3) [#cda66ba2] グリンツ鉱山(4) [#yab159ad] グリンツ鉱山(1) キャラクターLv20未満は進入不可。 ウィッキド スクープ スクープCP ストーンゴーレムジュニア このページのTOPへ グリンツ鉱山(2) ウィキディ レッドウィッキド ゴーレムコマンドー このページのTOPへ 秘密ボスダンジョン(グリンツ鉱山(2)隠し部屋) 秘密ボスダンジョン(グリンツ鉱山(2)隠し部屋)、91.354 MPKが容易にできるMAPです。デスペナルティーを覚悟し自己責任で進入、狩りをして下さい クリムゾン サイモペイン このページのTOPへ グリンツ鉱山(3) ウィキディ ゴーレムコマンドー オスウォム このページのTOPへ グリンツ鉱山(4) キリキア ビシャス ディープダックウォーリア ブラックオアゴーレム このページのTOPへ
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自動レベル上げ 塔上げナイトでレベリング+お金稼ぎ 最速お金稼ぎ 装備の強化後のステータス計算機 コメント 自動レベル上げ (7.06でbuild timeが自動で終了しなくなったため完全自動では出来なくなりました。クリスタルアクティベートだけ手動でやる必要があります) 6時間放置で約100万EXP。manaは約100k。 690 名前 名無しさんの野望 [sage] 2011/10/31(月) 09 53 18.23 ID rRfV8VVp 需要あるかわからんが放置100万expできたんで書いておく 下準備 タワー騎士 参考装備込みステ:70-110-80-90 石弓とボールの攻撃力が2500~3000だと安定する アップグレードで補ってもOK Magus Quarters、Medium、サバイバル、無限ビルドタイム無し 配置 まず敵が集まる3つの長い階段に対してそれぞれボール×2と石弓×1を配置 階段が終わるところにボールを横並びに2つ配置してその後ろに石弓 3つの階段を繋ぐ三角形の通路の外側にバウンサー×3 外側ギリで斜辺の真ん中に1つ、そこから自キャラ1.5人分くらいあけて両側に1つずつ 反対側の通路も同じ様に配置 最後にコアの真後ろに最終防衛用の石弓、で配置完了 自キャラはコア後ろのアーチの下で放置 塔上げナイトでレベリング+お金稼ぎ (7.06でのナイト塔弱体化で厳しいかもしれない。) ステージはBonus Hard。 Lv30代から行けます。育ちきった塔騎士ならタワー設置後にswap可。 696 名前 名無しさんの野望 [sage] 2011/10/31(月) 10 26 59.54 ID eGsWF+Xv 上クリスタル上 直線で出現ポイントを直で狙えるように、バウンサー2+弓3 上クリスタル前 ワイバーン対策に弓1 右クリスタル前 バウンサーorSnD+弓3。位置要確認。貫通を活かせるように 右クリスタル中央側 オーガ対策としてバウンサー1+弓1。弓は階段上の敵も狙えるように 中央クリスタル右 階段にバウンサー2+弓2 中央クリスタル左 階段にバウンサー2+弓3。弓3は適当に試行錯誤で 左クリスタル右 階段上部にバウンサー2+弓1orバウンサー+盾+弓1。ほぼオーガのみ 左クリスタル前 ワイバーン対策に弓2 左クリスタル下 橋にSnD、そこを狙えるように弓3。1本は出現側の柱の横に置くと直で狙える 基本壁2と火力が3と考えればOK オーガに決壊するようならきちんとオーガの場所までいってアップグレードなり修理なりする 最速お金稼ぎ (7.06のナイト弱体化でSwap無しだと安定しないかも。) The rampart Insane 塔騎士のみ。(モンクのオーラを使えば放置も出来るが、お金稼ぎ目的なら騎士ソロが有利。) 930 名前 名無しさんの野望 [sage] 2011/10/28(金) 12 13 29.78 ID cENDNisR 1wave目 目の前の箱→下の長通路の箱→下の長通路にSNDB設置 中央クリスタル脇の箱→細道にBB設置→T字奥の箱→T字手前寄りにSNDB設置 屋根上の箱→屋根上にHT→中央クリスタル付近にHT→約20秒残って開始 開幕後数秒待ち細道の敵を殲滅しつつ結晶400程度集める→細道入り口にCBT*3設置 T字に向かい階段寄りにHT*3設置→屋根上にHT*2追加で2wave目突入 2wave目は近くの箱あけつつ 細道のBB回収→中央クリスタル付近にHT*2追加→ 下の長通路にHT*3設置ついでにSNDB強化で設置終わり→2wave目開始後にT字のSNDB強化 細かい設置位置は慣れないと中央クリスタルに来る鳥を捌くのが遅れるからそこだけ注意 基本的に中央クリスタルで鳥殺しながらオーガきたら即死させると早い 装備の強化後のステータス計算機 Dungeon Defenders Calculator 拾った装備の強化後のステータスを簡単に計算出来る。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Dungeon Runner achievement Club by Raistlin » Fri Apr 13, 2012 7 33 am 4時間の挑戦の末、Normalモードで3分49秒を出すことができた。 幾つかのヒント: ノーマルモードでプレイ。 パーティー作成はもちろんデフォルトではなくカスタムで。ただし、キャラ作成は手早くする。もしここで40秒以上かかったらクリアは不可能なので。キャラを作り終えたらイントロムービーはESCキーで飛ばすこと。 パーティー構成 前衛は Human x 2 Warrior - Str 16, Dex 17, スキルポイントは全部 Unarmed Combatへ。Traitsは Agile, Fist Fighter 後衛は Human x 2 Mage - Willpower 16 で余った4ポイントは捨てる。スキルは2ポイントずつを Fire と Spellcraftへ。Traitsは Aura, Strong mind イントロスキップ直後に即ESCを押し、Statisticsを確認する。もしプレイ時間が40秒を超えてたら、キャラ作成からやり直し。もし、40秒以内であれば、そのデータに適当な名前を付けてセーブしておくこと。 後は各チェックポイントを出来るだけ速く抜けること。 参考までにクリア時のラップタイムを書いておく。 チェックポイント ラップタイム スタート地点から2つ目の鉄格子 0 48s 2つ目から3つ目のスイッチがある鉄格子 0 54s 3つ目から4つ目の鉄格子 1 09s 4つ目から鍵付き木製ドア 1 22s 木製ドアからスイッチがある鉄格子 1 27s そこから2匹の Snail を倒して鍵を取り、木製ドアの鍵を開ける 1 56s 顔の左側から行く。ここでは Snail 2匹だけを倒す。ジェムを持ち帰って顔の正面のラインまで戻ってくる 2 35s 顔の右側へ。3匹の Treemen を倒しジェムを手に入れ、顔に戻ってきて扉を開ける 3 23s スケルトンとは戦わず、どうにかやり過ごして階段に駆け込む 4 00s↓
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出現 Mission45以降 レイド体力 35,000 HP 総Honor 8,750 (4 Damage/Honor) 開始コスト 5,000 Gold 制限時間 24 時間 最大人数 35 人 報酬カード Gatling Tower (100H)Concussive Guard (800Honor) レイドの特徴 デッキ構成・特徴的なカード 対策デッキの例(手動) レイドの特徴 敵のデッキは全15枚のうち、6~7枚がストラクチャーであり、かなり偏った構成になっている。 専用の能力「Repair」を持っており、建造物の体力を毎ターン回復させる。 デッキ構成・特徴的なカード Siege on Kor デッキ構成 2 待機1アサルト 2 待機2アサルト 1 待機3アサルト 1 待機4アサルト 1 建造物orアサルト 8 固定カード 1× Engineer1× Mammoth Tank(Raid仕様)2× Cannon Wall(Raid仕様)2× Landmine(Raid仕様)2× Gatling Tower(Raid仕様) Cannon Wall 種族:Raider 体力:10 待機:3 能力:WallCounter 1Strike All 2 このレイド屈指の壊れ性能カード。Earthquake Generatorとの比ではない。 起動すると毎ターンEMPが降り注ぐことになるので、早めに壊してしましたいが体力が高すぎる。 デッキに2枚入っている。 Landmine 種族:Raider 体力:1 待機:0 能力:WallCounter 5 踏み込めば致命傷となる地雷原。幸いにも体力は1しかないので、司令官のSiegeで潰してしまおう。デッキに2枚入っている。 Engineer Mammoth Tank 種族:Raider 種族:Raider レア度:Rare レア度:Rare 攻撃:0 攻撃:2 体力:12 体力:7 待機:3 待機:4 能力:Repair 3 能力:Armored 2Strike All 1 司令官以上のRepairを持つ「技術者」デッキに1枚入っている。 そこそこ硬い「巨大戦車」デッキに1~2枚入っている。 対策デッキの例(手動) imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 Lucina the Wicked, Sundering Ogre×7, Poseidon, Razogoth s Heir, Rancor 【Tier1】安定のオーガスパム。Berserkも入れて火力に磨きをかける。 勝率:94.1% / 平均ダメージ:210.4 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 Atlas(Lv2), Split Jaw×3, Poseidon, Sabre, Iron Maiden, Rancor, Razogoth s Heir 【Tier2】序盤はSiegeで建物を壊し、中盤はStrikeで敵を裂き、終盤はBerserkで敵司令官を倒す。 勝率:99.8% / 平均ダメージ:245.3
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/7202.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Raid Bombardment.jpg) ゴブリンの火の襲撃の第一波は、いつでも他の全員の狙いを嘆いている。 Goblins in the first wave of a fire raid always bemoan the aim of everyone else. エルドラージ覚醒 アルティメットマスターズ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Raid Bombardment2.png) 「果物やケーキだけで何十体ものレッドキャップを殺したことから、生き残ったドワーフたちは大食漢隊と呼ばれることになった。」 ――「デルヴァーホウへの強襲」 "For slaying dozens of redcaps using only fruit and cakes, the dwarven survivors were dubbed the Gluttoneers." ――Assault on Delverhaugh エルドレインの森 【M TG Wiki】 名前
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ダンジョンへの進入制限・最深部への通行が目的のクエスト ダンジョンへの進入制限・最深部への通行が目的のクエスト [#k260af94] プロンテラ下水 [#ue573520] タートルアイランド [#db3a314f] アマツダンジョン [#q44fa420] アユタヤダンジョン [#wf640d99] ゲフェニア [#l75fa94d] 生体実験研究所 [#x752d8c3] 古代の遺物ジュピロス [#fe15c6a3] アビスレイク [#p3fd8384] タナトスタワー [#c2676e60] 機械人形工場 [#dd66975d] フレイヤ神殿聖域 [#f9c79645] プロンテラ下水 地下水路討伐 タートルアイランド 亀島 アマツダンジョン 通行手形 アユタヤダンジョン 神殿クエスト ゲフェニア TheSign ゲフェニアの場合、魔王の嘆きを持っていればクエストをしていないキャラでも門を開けるゲフェニアへの門を開いてさえいれば、誰でも入ることができる。-ラヘルパッチ以前は門に入るたびにランダムにゲフェニアの階層に飛ばされていたが、ラヘルパッチ以降、 一度開いた門の行き先が固定されるようになった 。門が閉じるか、再度開き直すまでは誰が入っても同じマップに飛ぶ。**生体実験研究所 [#x752d8c3] 研究所潜入クエスト 生体研究所1Fレッケンベル本社の北西端にある警備員に「スピングラス」と「白いひげ」を装備して話しかけ、地下研究所に入る。北の鉄格子の前にいるNPCに「研究所の通行パス」をアイテム欄に持ったまま話し掛ける。-生体研究所2Fクエストをこなし、リヒタルゼン北東にある貧民街の下水管から侵入できる。-生体研究所3F研究所2階中央に3階への入口があるが、転生前はBASE95以上、転生後はBASE90以上でなければ入れない。 古代の遺物ジュピロス ジュペロスダンジョン最深部への通行 アビスレイク アビスレイクダンジョンへの進入 タナトスタワー タナトスタワー最上階への通行 転生していないキャラは転生するまで7F以上に進入できない。転生できない職業(*1)の場合、7F以上には絶対進入できない。 機械人形工場 キルハイルクエスト 機械人形工場1Fはテレポート(ハエの羽)不可、2Fはテレポート可になる。クエスト途中から1Fに進入可能になるが、クエストを終わらせないと2Fには進入できない。 フレイヤ神殿聖域 聖域クエスト一部 聖域クエスト二部 二部の開始条件として、サーバ内の神殿への献金が合計 500M Zenyに達する必要がある。